Pristatyto pasaulio miniatiuridkumas

Iðkart po pirmojo kompiuterio iðradimo jie pradëjo ieðkoti tinkamo taikymo. Elektronikos ir miniatiûrizacijos metu ðiuolaikiniai metodai pradëjo prasiskverbti ir padëti kitoms gyvenimo sritims. Formavimo maðinos kûrëjai nesitikëjo, kiek jø iðradimas bus sprendþiamas. Ir tai, kad beveik viskas yra prietaiso kiðenëje, daug kartø pernelyg didele prototipo galimybe, neabejotinai sukels jiems ðirdies priepuolá.

Ðiuo metu sunku ásivaizduoti verslà, kuris nesinaudotø informacinëmis technologijomis. Nuo maþø, vieno þmogaus ámoniø iki aukðtos klasës ámoniø - visur yra keletas ar daugiau iðvystytø sistemø. Kompiuterijos mokslo remiamos sritys, be kita ko, apima bendravimà, procesø valdymà, projektavimà ir apskaità.

Sàskaitø faktûrø iðraðymas, sëkmës ir nuostoliø balansavimas nebereikia nuobodø barø skaièiavimø ir fizinio formos uþpildymo. Daugumà apskaitos veiksmø palaiko gera programinë áranga. Jaunose ámonëse gali bûti pakankamai paprasta skaièiuoklë, taèiau patogiau ir naudingiau naudoti tam skirtà sistemà. Geras pavyzdys yra simfoninë programinë áranga, kuri gauna naudos ið artimiausio gausaus moduliø bazës, palaikanèios ámonës veikimà, modernioje apskaitoje.

Geras technologijø panaudojimo pavyzdys yra automatinës automobiliø gamyklos, kuriose darbuotojo vaidmuo jau yra simbolinis ir apima sistemø stebëjimà.

Su likusiu, jûs neturite eiti á gamyklà, kad pamatytumëte ðiandienos pasaulio automatizavimo laipsná. Be to, vadinami protingi namai, kurie gali pasirûpinti tinkamu apðvietimu, temperatûra vietose ir netgi sudëlioti ðaldytuve.

Toks aiðkus blogos technologijos iðplëtimas, taèiau bet kuriuo metu turëtø turëti galimybæ prijungti kiðtukà.